[더테크=조재호 기자] LG전자가 2024년 1분기 글로벌 OLED TV 시장에서 출하량 기준 52%를 기록하며 프리미엄 TV 시장 1위 자리를 지켰다. 시장조사업체 옴디아(Omdia)에 따르면 1분기 LG OLED TV 출하량은 약 62만7000대로 출하량 기준 점유율 약 52%를 기록했다. 투명·무선·벤더블 등의 다양한 폼팩터와 40~90형에 이르는 라인업을 앞세워 12년 연속 글로벌 TV 시장 1위를 기록할 전망이다. 2024년 1분기 TV는 크면 클수록 좋다는 트렌드와 함께 70형 이상의 초대형 TV 출하량 비중이 지난해 같은 기간보다 4.6%포인트 상승한 14.1%로 역대 1분기 최대를 기록했다. LG전자는 1분기 70형 이상의 초대형 TV 시장에서 53%의 점유율을 기록하며 초대형·프리미엄 TV 시장 내 리더십을 이어갔다. 글로벌 TV 시장 수요 위축에도 LG전자는 수익성을 위한 유통재고 건전화 노력과 함께 프리미엄과 초대형에 집중하는 전략을 펼치고 있다. 1분기 LG전자의 TV 매출에서도 최상위 라인업인 OLED TV가 차지하는 비중은 약 28%를 기록했다. LG전자는 올해 △한 차원 진화한 공감지능(AI) 화질·음질 칩 ‘알파 AI 프로세서’
[더테크=조재호 기자] 글로벌 시장조사 업체 옵디아(OMDIA)가 2024년도 기술 트렌드를 전망한 보고서를 발표했다. 보고서에서는 AI의 영향력 확대와 함께 보안 문제를 언급했다. 이외에도 반도체와 디스플레이의 슈퍼 사이클, 지속 가능한 시스템 구축 등을 다뤘다. 옴디아는 21일 ‘2024 테크 트렌드 분석’을 발표했다. 보고서는 각 분야의 전문가들과 함께 기술 생태계 전반에 걸친 트렌드를 분석하고 인사이트를 제시했다. 빌 모렐리 Bill Morelli 옴디아 엔터프라이즈 IT 최고 연구 책임자(부사장)은 보고서 서두에 AI의 영향력 확장과 함께 놀라운 기회와 함께 다양한 지배구조와 윤리적 딜레마가 생겼다고 언급하며 생성형 인공지능(AI)를 가장 먼저 언급했다. 이는 XaaS라는 개념으로 모든 것이 서비스로 변할 수 있는 것이 최상위 기업 성장전략이라고 설명했다. 아울러 반도체와 디스플레이 수요가 되살아날 것이라는 이야기와 함께 공급망 전략과 소프트웨어 기반의 자동차(SDV)와 6G 등을 내년의 기술 동향이라고 덧붙였다. 보고서에서 옴디아가 언급한 변화로는 △AI의 사용자 경험 가속화 △투자 극대화, 기업 아젠다의 최대 과제 △충분할 정도로 보안 식별에 능
[더테크=조명의 기자] 2030년까지 마이크로 발광 다이오드(LED) 디스플레이 출하량이 최대 5170만 대까지 증가할 것으로 예상된다. 그러나 응용 분야가 제한적인 만큼 출하 점유율은 전체 디스플레이 시장의 약 1.2%에 그칠 것이라는 전망이다. 15일 옴디아에 따르면 마이크로 LED 디스플레이 시장은 주로 야외에서 사용되는 확장현실(XR) 기기, 스마트워치 등과 같은 소형 디스플레이 기기 수요에 따라 2025년부터 본격적으로 성장할 것으로 전망된다. 연간 출하량이 2023년 40만 대에서 2025년 2740만 대로 증가한 뒤 2030년 5170만 대까지 늘어날 것이라는 설명이다. (관련기사: 초격차 OLED 기술력 선보인 ‘K-Display 2023’) 2030년까지 마이크로 LED 디스플레이의 점유율은 XR 기기는 53.5%, 스마트워치는 41.6%에 달할 것으로 예상된다. 강민수 옴디아 수석 연구원은 “XR 디바이스와 스마트워치는 햇빛 아래에서 야외 가독성이 높아야 한다”며 “마이크로 LED 디스플레이는 일반적으로 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이보다 훨씬 높은 자체 발광을 통해 밝기와 명암비에서 뛰어난 성능을 제공한다”라고 설명했다. 최근 많
[더테크=조명의 기자] 옴디아가 최근 커넥티드 카 시장이 올해 18% 성장할 것이라는 전망을 내놓았다. 구글, 애플 등을 포함해 여러 기업들이 향후 10년 동안 해당 시장에서 잠재적인 수익을 기대하며 포지셔닝할 것으로 보인다. 옴디아에 따르면, 향후 10년의 초반부에는 9억 대 이상의 커넥티드 카가 도로를 달리고 유료 TV 셋톱 박스 및 태블릿과 같은 인기 있는 소비자 제품 시장을 뛰어넘을 것으로 전망된다. 커넥티드 카에서 실내 전면과 후면에 비디오‧게임 서비스를 이용할 수 있도록 매년 크기가 커지는 스크린의 수요가 크게 늘어날 것이라는 설명이다. 구글과 애플은 플랫폼을 기반으로 각자의 차량 내 소프트웨어 솔루션을 통해 자동차 환경 내에서 핵심 게이트키퍼가 되려고 하고 있고, 아마존은 미디어 소비를 위해 Fire TV 엔터테인먼트 솔루션을 공급하고 있다. 이러한 시도에 대응해 자동차 OEM은 운전자를 자체 생태계 내에서 유지하기 위해 자체 소프트웨어 솔루션을 개발해 차량과 소프트웨어 모두에서 전체 소비자 경험을 제어하려고 하는 모습을 보이고 있다. 업계가 새로운 비즈니스 모델에서 반복적인 수익에 초점을 맞추면서 향후 몇 년 동안 모든 신차 판매에는 차내에서
[더테크=조명의 기자] 2017년 매출 210억 달러에 육박하고 최고점을 찍은 후 계속 내리막길을 걷고 있는 평판 디스플레이(FPD) 시장이 내년 상승세로 전환할 것이라는 전망이 나왔다. 옴디아에 따르면, 평판 디스플레이(FPD) 장비 시장은 2024년 매출 78억 달러를 달성하며 153% 성장할 것으로 전망된다. 2017년 역대 최고 실적은 달성한 OLED 및 LCD 패널 제조장비 시장은 FPD 산업이 성숙해지면서 감소세를 지속했다. 이러한 추세는 올해 정점에 달해 FPD 제조장비 매출은 71% 감소해 사상 최저치인 31억 달러에 그칠 것으로 보인다. 그러나 이미 티안마의 TM19 Gen 8.6 LCD, 차이나스타의 T9 Gen 8.6 LCD, 삼성디스플레이의 A6 Gen 8.6 RGB FMM OLED, BOE의 B20 Gen 6 LTPS LCD 공장에 대한 구매 주문이 이뤄졌거나 곧 이뤄질 예정이어서 내년 반등에 성공할 것이라고 옴디아는 분석했다. 현재 FPD 시장 상황은 패널 제조업체의 대규모 자본 지출에 여전히 불리하지만, 장비 제조업체들은 2024년과 2025년에 패널 수요가 공급을 따라잡기 시작하고 패널 수익성이 개선되어 새로운 공장 투자가 촉진될
[더테크=조명의 기자] 글로벌 시장조사업체 옴디아는 반도체 시장이 5분기 연속 매출 감소를 기록했다고 18일 밝혔다. 올 1분기 매출은 전년 4분기보다 9% 감소한 1205억 달러를 기록했다. 반도체 시장은 글로벌 팬데믹으로 인한 수요 증가에 따라 2020년 4분기부터 2021년 4분기까지 분기마다 최고 매출을 갱신할 정도로 크게 성장했으나, 그 후 장기 하락이 이어지고 있다. (관련기사: '반도체 빙하기' 2분기도 이어질까) 올 1분기 메모리 및 마이크로프로세서 유닛(이하 MPU) 수요가 크게 줄면서 반도체 시장 악화에 큰 영향을 미친 것으로 나타났다. 해당기간 MPU 시장은 131억 달러로, 200억 달러였던 지난해 1분기 시장 규모의 65% 수준에 머물렀다. 메모리 시장은 올해 1분기 193억 달러 규모로, 436억 달러였던 전년 동기의 44%에 불과했다. 다만, MPU와 메모리를 합치면 19% 하락해 시장의 전 분기 대비 증감률(QoQ)을 9% 감소로 끌어내렸다. 클리프 림바흐 옴디아 수석 분석가는 “반도체 시장은 여러 분기 동안 계속되는 수요 부족으로 인해 많은 부품의 ASP가 하락했다”며 “그러나 생성형 AI 덕분에 수요가 존재한다. 엔디비아는 올
[더테크=조명의 기자] 게임산업의 클라우드 관련 서비스 시장 규모가 올해 129억 달러 이상이 될 것으로 전망되는 가운데 해당 산업에 가장 최적화된 클라우드 플랫폼으로 아마존웹서비스(AWS)와 마이크로 애저가 꼽혔다. 옴디아는 최근 발행한 게임산업 관련 보고서 ‘마켓 레이더:2023년 게임용 클라우드 플랫폼’을 통해 이와 같이 밝혔다. 게임 개발 워크플로우는 이전에 비해 클라우드로 더 많이 전환하고 있으며 게임 서버 인프라 역시 매우 중요한 역할을 담당하고 있다. 또한 클라우드 플랫폼은 다양한 게임 개발 도구의 주요 서비스 제공자로 대두되고 있다. 따라서 클라우드 공급업체와 그들의 역량을 이해하는 것은 개발업체에게 기본이 되고 있으며, 자신의 제품으로 클라우드 플랫폼과 경쟁하거나 통합하거나, 둘 다를 해야 하는 기술 공급업체에게도 매우 중요해졌다. 옴디아는 게임 개발업계가 사용 중인 AWS, 마이크로소프트 애저, 구글, 텐센트, 오라클, 알리바바, IBM 등 7개의 클라우드 플랫폼에 대해 분석했는데 최고의 게임용 클라우드 플랫폼으로 아마존웹서비스(AWS)와 MS 애저를 꼽았다. 분석 분야 전반에 걸쳐 보여준 첨단 역량이 그 이유였다. 옴디아 게임 테크 담당